Dabaf [Partecipante] 211 Inviato 27 Dicembre 2005 Condividi Inviato 27 Dicembre 2005 Ho notato che il successo del materiale canned aumenta enormemente seguendo il concetto di Multiple Conversational Threads di Mystery. Ovvero non limitandosi a seguire il semplice filo logico del discorso ma interrompendosi con altri discorsi, battute, ecc.. (vedete pag 108 del Mystery Method per altri dettagli). Col Multiple Conversational Threads, dice Mystery, aumenta il senso di familiarità col target. E, aggiungo io, usando materiale canned in questo modo: - si apre davvero il set avviando conversazioni future -si evita di apparire "meccanici": se spiattelli una storia sei uno che ha imparato una storia a memoria, se fai un discorso più complesso sei un tipo interessante - nei giochini di magia, tipo "pensa un numero" o "rinoceronte", poi, questo approccio è utile per rendere meno comprensibile e quindi ancora più magico il trucco. Se ci pensate i meccanismi alla base di certi trucchi sono piuttosto semplici, ma noi non vogliamo che vengano scoperti. Gli stessi maghi di professione usano un metodo simile al Multiple Conversational Threads per non farsi scoprire dagli spettatori. Soprattutto i "mentalisti", se ci fate caso. Quindi... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
prieras [Partecipante] 41 Inviato 27 Dicembre 2005 Condividi Inviato 27 Dicembre 2005 Quindi la questione è sempre la stessa. Occorre dare un filo logico a tutto il game e concatenare il "materiale"! Non basta per aver successo vomitare routine o are giochetti che sembrano buttatti là per caso. Bisogna creare una struttura efficace in cui ci sia il giusto spazio per tutto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FullSashimi [Élite] 4 Inviato 27 Dicembre 2005 Condividi Inviato 27 Dicembre 2005 Bisogna creare una struttura efficace in cui ci sia il giusto spazio per tutto. Beh, parlando di M3, la struttura efficace esiste già Piuttosto: "Canned" è la stanza adatta? Ciao! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
prieras [Partecipante] 41 Inviato 27 Dicembre 2005 Condividi Inviato 27 Dicembre 2005 Beh, parlando di M3, la struttura efficace esiste già Piuttosto: "Canned" è la stanza adatta? Ciao! no, mi sa che non è la stanza idonea....admin!? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dabaf [Partecipante] 211 Inviato 27 Dicembre 2005 Autore Condividi Inviato 27 Dicembre 2005 "Canned" è la stanza adatta perchè questa è una nota, desunta dalle mie esperienze sul campo, su come usare al meglio il materiale canned. Fra l'altro colgo l'occasione per ringraziare tutti i membri più "anziani" ed esperti. che rispondono ai miei dubbi. Sto cercando di fare tesoro di quello che dite e i risultati non mancano e quando conoscerò Monica Bellucci non mi scorderò di voi Detto questo, ogni volta che si parla di materiale canned sbuca qualcuno a dire che "non è importante ciò che si dice ma come lo si dice". Ora, l'affermazione è sicuramente vera - c'è una corrente di psicologia che afferma che il 70% del messaggio è dato dai segni non-verbali - ma per chi, come il sottoscritto, si trova in difficoltà, è utilissimo avere del materiale di riferimento. Lo so anch'io che "rinoceronte in Danimarca" non è la soluzione magica di un set, ma è un buon punto di partenza. Certo, ""non è importante ciò che si dice ma come lo si dice" ma se era giò capace di intrattenere le folle solo con la mia personalità il problema non me lo sarei posto per nulla Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
aRaChNo [Staff] 105 Inviato 27 Dicembre 2005 Condividi Inviato 27 Dicembre 2005 "Canned" è la stanza adatta perchè questa è una nota,desunta dalle mie esperienze sul campo, su come usare al meglio il materiale canned. Credimi, non è in Topic prima te l'ha detto un moderatore ed ora un amministratore. Se per qualche ragione ancora non ti torna questo punto puoi contattarmi privatamente e sarò lieto di spiegartelo meglio. Poco male, lo sposto subito in una stanza più appropriata e gli modifico appena il titolo. Fra l'altro colgo l'occasione per ringraziare tutti i membri più "anziani" ed esperti. che rispondono ai miei dubbi. Sto cercando di fare tesoro di quello che dite e i risultati non mancano e quando conoscerò Monica Bellucci non mi scorderò di voi Speriamo che sia ancora in età pisellabile Detto questo, ogni volta che si parla di materiale cannedsbuca qualcuno a dire che "non è importante ciò che si dice ma come lo si dice". Ora, l'affermazione è sicuramente vera - c'è una corrente di psicologia che afferma che il 70% del messaggio è dato dai segni non-verbali - ma per chi, come il sottoscritto, si trova in difficoltà, è utilissimo avere del materiale di riferimento. Lo so anch'io che "rinoceronte in Danimarca" non è la soluzione magica di un set, ma è un buon punto di partenza. Certo, ""non è importante ciò che si dice ma come lo si dice" ma se era giò capace di intrattenere le folle solo con la mia personalità il problema non me lo sarei posto per nulla Sicuramente è importante il COME oltre al COSA. Quello che molti non capiscono è che bisogna anche sapere QUANDO e PERCHE'. Ma forse sono troppe domande per chi si avvicina all'Arte Venusiana alla ricerca di una semplice parola magica. S'è già ampiamente discusso sul quanto possa dimostrarsi utile il canned per iniziare o in situazioni di difficoltà e su questo mi trovi assolutamente d'accordo P.S. se puoi, evita d'andare a capo ogni 4-5 parole grazie Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dabaf [Partecipante] 211 Inviato 27 Dicembre 2005 Autore Condividi Inviato 27 Dicembre 2005 Credimi, non è in Topic prima te l'ha detto un moderatore ed ora un amministratore. Hey, per me non c'è nessun problema! Devo solo un po'impratichirmi, pazientate (questo è qualifying?) Sicuramente è importante il COME oltre al COSA. Quello che molti non capiscono è che bisogna anche sapere QUANDO e PERCHE'. Ma forse sono troppe domande per chi si avvicina all'Arte Venusiana alla ricerca di una semplice parola magica. Sono tutt'orecchie! ...E anche il naso non scherza ! (per citare un neg che ho usato) No, seriamente, se avete qualche riflessione e/o link sul "QUANDO e PERCHE', sarei ben lieto P.S. se puoi, evita d'andare a capo ogni 4-5 parole grazie o k Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
aRaChNo [Staff] 105 Inviato 27 Dicembre 2005 Condividi Inviato 27 Dicembre 2005 Sono tutt'orecchie! ...E anche il naso non scherza ! (per citare un neg che ho usato) No, seriamente, se avete qualche riflessione e/o link sul "QUANDO e PERCHE', sarei ben lieto Di fatto, il QUANDO e il PERCHE' rappresentano il Game vero e proprio ogni tua azione dovrebbe essere ponderata dal PERCHE' in modo da ottenere la risposta desiderata, il tutto integrato nella struttura..nel modello..nel metodo di riferimento. Che ti detta il QUANDO. E' con queste consapevolezze che le tue azioni acquistano un senso da tradurre in termini di COSA e COME. ok lol b a n Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
zuzzurrone [Partecipante] 0 Inviato 29 Dicembre 2005 Condividi Inviato 29 Dicembre 2005 anche secondo me. il materiale è importante ma poi conta il frame che si risce a costruire intorno. e qui salta fuori il vero pua Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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